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九游游戏娱乐《生化危机9:安魂曲》回归恐怖根基 开发者自曝已“麻木”九游体育- 体育官方网站- 娱乐APP下载

发布时间:2025-10-03 01:24:46  点击量:

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  “我们做得太多了,自己已经分辨不出来,必须等别人玩了才知道。”中西表示。正因如此,开发团队经常会在过程中加入各种极端想法来测试效果,例如他们一度考虑让新角色格蕾丝像伊森·温特斯一样遭遇惨烈的肢体损伤,甚至险些设定她的双腿被怪物砍断。但最终他们意识到这过于极端,才放弃了该构想。

  谈及本作的定位,中西指出,《生化危机》系列可以大致分为两类:一类偏向《生化危机2》的生存恐怖,一类则倾向《生化危机4》的动作玩法。他认为,《生化危机7》因回归生存恐怖而广受好评,而《生化危机8:村庄》则更接近动作取向。若继续走动作化路线,最终难免重蹈《生化危机5》和《生化危机6》的覆辙——动作丰富,却削弱了恐怖本质。

  因此,《生化危机9:安魂曲》将坚定回归生存恐怖的核心,以《生化危机2》的氛围为蓝本,并在此基础上进行升级。中西强调,他们并不是为了超越前作的动作表现,而是希望打造一款真正令玩家恐惧、又能传承系列精髓的作品。

  可以预见,《生化危机9:安魂曲》将是一场对经典恐怖风格的回归尝试。返回搜狐,查看更多

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