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363050.com发布时间:2025-12-23 15:53:26 点击量:
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Simon表示,尽管《刺客信条》系列一直擅长将未曾涉足的地域融入游戏,但日本作为一个拥有丰富文化和历史的国家,给开发团队带来了更大的挑战。他指出:“日本在许多媒体中都有展示,并且有着自己独特的电子游戏开发文化。”因此,团队在处理日本背景时,必须非常小心,进行深入的研究和尽职调查。
为了确保准确性,开发团队与日本专家合作,核对游戏中的大量细节,甚至包括一些日常习惯的表现。例如,主角进入藏身处时需要脱鞋,这一细节便是团队经过研究后作出的决定。Simon进一步解释:“我们非常谨慎,同时也注重相关的反馈。了解日本文化是一个非常有建设性的过程。”
此外,Simon提到,弥助作为局外人进入游戏,是为了让游戏的文化表达更加自由。作为一名黑人武士,弥助不完全了解日本的所有文化细节,这为开发团队在处理游戏中的角色言行和情节设计时提供了更多空间。
《刺客信条:影》希望尊重并呈现日本文化的独特性,同时避免过度外化他者文化的误解。尽管这一设定引发争议,但Simon强调,团队的目标是通过细致入微的研究和文化尊重,打造一款真正符合日本背景的游戏体验。返回搜狐,查看更多
