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363050.com发布时间:2025-12-27 05:21:35 点击量:
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当被问及“哪一部作品是神作”时,小岛秀夫表示:“我最近完成的作品就是我的神作,目前就是《死亡搁浅2》。”他解释道,创作者总是将最新项目视为当前最高成就的体现。
小岛秀夫进一步阐述了优秀游戏的核心标准:创作者的热爱与玩家自由探索的空间。他说:“玩家可以尝试用物品完成不同操作,发现游戏机制的多种可能性,这种自由感是游戏魅力的关键。你必须能感受到创作者的热爱,而游戏则提供让玩家自己去发现的自由。”
谈及让玩家反复沉浸的设计,小岛指出:“游戏的价值不仅在于叙事,更在于构建的世界和沉浸感。玩家会渴望回到游戏世界,体验平时无法做到的事情。”
关于未来创作方向,小岛秀夫表示希望开创全新类型。他透露下一步可能涉足硬科幻题材,同时对西部片和历史题材也抱有兴趣,但认为后者已有大量作品可借鉴。目前,他的团队正在开发两款新作:与导演乔丹·皮尔合作的恐怖游戏《OD》,以及重新定义“间谍动作”类型的《Physint》。返回搜狐,查看更多
