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363050.com发布时间:2026-01-06 22:46:48 点击量:
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索德伦德介绍称,匹配流程首先会依据玩家的技术水平进行初步划分,其次考虑队伍规模(单人、双人或三人)。在此基础上,系统还会评估玩家在游戏过程中更倾向于与其他玩家交战,还是尽量避免冲突、专注完成PvE内容。偏好和平探索的玩家,更有可能被匹配到类似风格的对局中,从而获得更符合预期的体验。
此前,游戏艺术总监罗伯特·萨梅林曾提到,工作室会通过分析玩家行为来优化匹配结果。此次CEO的进一步说明,也明确了该机制重点关注的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。这一设计旨在减少生存与撤离类游戏中常见的体验冲突——即热衷战斗的玩家频繁干扰偏好探索的玩家。
通过降低两类玩家在同一对局中相遇的概率,《ARC Raiders》希望让不同风格的玩家都能在各自舒适的环境中游玩。同时,偏好激烈对抗的玩家仍能在对应的匹配池中找到足够多的战斗机会,确保竞技体验不被削弱。
随着游戏运营时间的增长,硬核玩家与休闲玩家之间的技术差距往往会逐渐扩大。尽管这种匹配方式在一定程度上削弱了“完全随机”的对局体验,但Embark Studios显然认为,让不同类型的玩家都能获得合适的游戏环境,更有利于作品的长期发展。
自2025年10月正式上线以来,作为全新IP的《ARC Raiders》取得了不俗成绩。游戏在首发阶段表现亮眼,后续玩家留存率也相当可观。相关数据显示,相较部分同期大作在数月内流失大量玩家的情况,《ARC Raiders》成功保留了绝大多数玩家群体,这也从侧面印证了其匹配机制与整体设计的有效性。返回搜狐,查看更多
