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363050.com发布时间:2025-09-15 12:25:39 点击量:
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报告显示,日本移动游戏年度下载量达 6.28 亿次,相比 2020 年依旧呈现下降趋势。但在收入方面,日本市场依旧保持韧性,应用内购买总额突破 110 亿美元,仅次于中国的 115 亿美元。
Sensor Tower 指出,日本市场的 ARPU(用户平均收益)仍处于异常高位,这意味着尽管整体玩家规模下滑,但少数核心玩家在扭蛋抽卡等内购项目上的高额支出,足以抵消市场萎缩带来的影响。值得注意的是,日本移动游戏超过 八成的下载量来自海外市场,但近 七成的收入仍由本土玩家贡献。
行业人士此前曾将日本手游市场比作“正在下沉的泰坦尼克号,只剩少数浮座”。最新数据印证了这一观点:头部产品依靠长线运营维持稳定收入,但新作想要突围却越来越难。
Sensor Tower 在报告中强调:“即便市场轻微收缩,在狂热玩家群体与高效变现模式支撑下,日本移动游戏依然创造了惊人的收益。” 其中,扭蛋式 RPG 被认为是最能吸引高消费群体的品类。
不过,高额消费背后也带来隐忧。根据日本三井住友银行(SMBC)年初的调查,20-29 岁年轻人中有 18.8% 曾因过度氪金而无力支付生活费。这一现实,与日本手业对“核心氪金玩家”的高度依赖,形成了鲜明的对照。返回搜狐,查看更多