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363050.com发布时间:2026-01-02 01:57:57 点击量:
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官方确认,本作定位为一款3D策略卡牌手游,并未采用传统动作玩法,而是围绕《JOJO》系列标志性的“智斗”展开战斗设计。战斗系统被划分为“智”与“斗”两大层面:前者强调能力克制与情报博弈,例如波纹战士对吸血鬼角色的天然优势;后者则侧重技能组合、角色联动以及战场环境的实时变化。
为更真实地还原原作中紧张多变的对战氛围,游戏加入了多达18种动态环境系统,包括微风、沙尘、大雪等多种天气要素。不同环境将直接影响战局走向,例如普罗修特的“衰老”能力在高温条件下更容易发挥效果,而在暴风雪环境中则会受到明显限制。
此外,开发团队还在战斗机制中融入了大量致敬原作的细节设计,如米斯达的第四次攻击命中率会下降、迪亚波罗在战斗开始时可进入隐匿状态等,这些设定不仅增强了策略深度,也提升了对原作的还原度与粉丝向体验。
值得一提的是,本次公开视频的背景音乐由曾为动画《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》配乐的作曲家菅野祐悟负责制作,熟悉的音乐风格进一步强化了作品的情怀氛围。
目前,《JOJO的奇妙冒险:黄金赞歌》已宣布即将开启首次测试,更多游戏情报有望在后续陆续公布。返回搜狐,查看更多
