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363050.com发布时间:2026-01-15 03:44:32 点击量:
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Will 解释道:“虽然游戏外观可能让人联想到魂类,但实际上《红色沙漠》的核心是自由度极高的开放世界探索系统,类似《塞尔达传说:旷野之息》。战斗风格则更接近白金工作室作品,我们希望玩家能够自由选择战斗方式,而不是被迫使用固定套路。”
对于部分玩家抱怨游戏操作难度过高的说法,Will 表示十分不满。他指出,游戏内设有完整教学,玩家在日常操作和战斗中会逐步掌握各种功能,而不像试玩版那样直接被抛入复杂环境。
他进一步解释:“那些觉得游戏难的人,多半是因为还没做好充分准备。他们缺乏背景知识和技能练习,而游戏本身是循序渐进的。”
此外,Will 强调,《红色沙漠》的角色培养和技能系统设计允许玩家自由构筑不同玩法,因此每位玩家的游玩体验和成长曲线都会有所不同。返回搜狐,查看更多
