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363050.com发布时间:2026-02-05 16:36:35 点击量:
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“玩家关心时长很正常,但每个人的游玩方式不同,”鲍尔斯解释道,“具体数字可能会让部分玩家却步,也可能让时间充裕的玩家觉得不够。我更想强调的是游戏的灵活性——无论选择大任务还是小活动,都能获得成长和奖励。”
鲍尔斯还分享了个人体验:“上周我玩了50小时,主要集中在支线内容。游戏采用统一难度设定,玩家可以通过投入时间来克服挑战,而不是必须依赖高超技术。当然,技术好的玩家也能快速推进主线。”
他补充道,对于开放世界游戏来说,所谓“游戏时长”很难定义:“对我而言,游戏在通关字幕出现后才真正展开。我甚至还没体验到某些阵营和完整任务线,尽管我参与开发,却仍错过了整个区域。”
《红色沙漠》无疑是近期最受期待的开放世界游戏之一,预计将于2026年初发售。Pearl Abyss希望打造一个鼓励探索、沉浸感极强的世界,让玩家能够投入数百甚至上千小时。
